Passa al contenuto

Corso FAD in Cyberbullismo e Fenomeni Correlati

Il cyberbullismo, purtroppo, è diventato un inquietante problema sociale. Secondo il MIUR, il cyberbullismo definisce un insieme di azioni aggressive e intenzionali, di una singola persona o di un gruppo, realizzate attraverso dispositivi elettronici, il cui obiettivo è di provocare danni a un coetaneo incapace di difendersi. Conflitti verbali, molestie, false notizie, diffusione di informazioni rubate, furto di identità, esclusione da un gruppo, sono solo alcune delle situazioni che si possono verificare nell’alveo di questo preoccupante fenomeno.

60,00 € 60,00 € Imposta inclusa
60,00 € Imposta inclusa

Non disponibile per la vendita

Questa combinazione non esiste.

STRUTTURA DEL CORSO

Il corso di Alta Formazione su Cyberbullismo e fenomeni correlati è suddiviso nei seguenti moduli:

1° MODULO: CYBERBULLISMO E FENOMENI CORRELATI

Questo modulo definirà e descriverà il fenomeno del Cyberbullismo, con particolare attenzione agli aspetti che lo contraddistinguono e ai meccanismi che lo alimentano, agli attori coinvolti in questa dinamica relazionale e alle possibili conseguenze fisiche, comportamentali e psicopatologiche a essa associate.

2° MODULO: MECCANISMI COGNITIVI NEGATIVI DI DISINIBIZIONE ONLINE

In questo modulo si introdurrà il costrutto dell'Online Dishinibition Effect, che definisce una condizione in grado di facilitare comportamenti online disfunzionali. Dopo una breve presentazione del fenomeno e delle sue diverse declinazioni, si prenderanno in esame le caratteristiche della comunicazione online che ne favoriscono l'insorgenza e le conseguenze negative che ne potrebbero derivare. 

3° MODULO: L'HATE SPEECH

Questo modulo definirà e approfondirà il fenomeno dell'Hate Speech, con particolare attenzione agli aspetti specifici della comunicazione online che ne facilitano l'insorgenza e il mantenimento. 

4° MODULO: IL TROLLING

Questo modulo presenterà il fenomeno del Trolling, descrivendone le caratteristiche e specificando gli aspetti che ne consentono il riconoscimento. 

5° MODULO: IL FLAMING

In questo modulo si definirà e approfondirà il fenomeno del Flaming, delineandone le differenti declinazioni e indicando alcune strategie utili a contrastarlo. 

6° MODULO: L'HARRASSMENT

Questo modulo approfondirà il fenomeno dell'Harrassment nelle sue diverse forme. 

7° MODULO: EXPOSURE, DENIGRATION, IMPERSONATION

In questo modulo si passeranno in rassegna tre ulteriori forme di Cyberbullismo: Exposure, Denigration e Impersonation, 

8° MODULO: OUTING, TRICKERY, EXCLUSION

Questo modulo presenterà i fenomeni di Outing, Trickery ed Exclusion. Nel trattare quest'ultima forma di Cyberbullismo si metteranno in luce le possibili conseguenze negative sulla vittima. 

9° MODULO: IL BODY SHAMING

Questo modulo definirà e descriverà il fenomeno del Body Shaming, approfondendone le caratteristiche, delineandone il contesto sociale in cui si inserisce e precisandone le conseguenze negative a esso associate, con particolare attenzione all'alterazione delle condotte alimentari. Infine, verranno fornite alcune indicazioni terapeutiche utili a contrastare il fenomeno. 

10° MODULO: IL PIGGING

In questo modulo sarà definito e presentato il fenomeno del Pigging, approfondendo i fattori psicologici e sociali che ne facilitano l'insorgenza e le conseguenze negative sperimentate dalla vittima. 

11° MODULO: KNOCKOUT GAME, CYBERBUSHING, STRIP NOMINATION, DOXING

Questo modulo presenterà il fenomeno del Knockout Game - di cui si approfondiranno le motivazioni e le implicazioni penali - e il Cyberbushing - con particolare attenzione al terreno psichico in cui si radica e alle possibili conseguenze negative sperimentate dalla vittima. Inoltre, saranno accennati i fenomeni della Strip Nomination e del Doxing. 

 

OBIETTIVI FORMATIVI

Il Corso di Alta Formazione in Cyberbullismo e fenomeni correlati consente ai professionisti di acquisire conoscenze rispetto alle dinamiche di bullismo online, approfondendone le specificità, i meccanismi cognitivi sottostanti e i potenziali rischi connessi. Il professionista imparerà a riconoscere le principali forme di Cyberbullismo - quali Hate Speech, Trolling, Flaming, Harassment, Exposure, Denigration, Impersonation, Outing, Trickery, Exclusion, Body Shaming, Pigging, Knockout Game, Cyberbushing, Strip Nomination e Doxing -, acquisendo la terminologia utile a inquadrarle e definirle e approfondendo fattori di rischio e conseguenze negative. Inoltre, i partecipanti potranno apprendere alcune utili strategie di prevenzione e intervento. 


DESTINATARI

Il corso è rivolto a Psicologi, Psicologi Psicoterapeuti, Medici Psichiatri, Medici Psicoterapeuti, altri Professionisti Sanitari, Neuroscienziati e Ricercatori, Studenti di Psicologia e Medicina.


CREDITI ECM

Al professionista che frequenta questo corso e supera il relativo test finale verrà riconosciuto 1 credito ECM.

Qualora il partecipante fosse interessato ad ampliare la propria conoscenza di strumenti digitali funzionali alla pratica professionale (Realtà Virtuale, Videogame e Intelligenza Artificiale) e di nuovi disagi e disturbi da iperconnessione e abuso digitale, sono disponibili il Master FAD in Psicologia dell'Esperienza Digitale (50 ECM), il bundle FAD in Psicotecnologie - Realtà Virtuale per la Pratica Clinica (23 ECM), il bundle FAD in Psicotecnologie - Realtà Virtuale per le Soft Skills (7 ECM) e il bundle FAD in Tecnopatologie - I Pericoli del Digitale per la Salute Mentale (20 ECM).

Solo i professionisti sanitari iscritti ai rispettivi Albi riceveranno i crediti ECM.

I crediti formativi vengono erogati da un'organizzazione riconosciuta dal Ministero della Salute come Ente Provider ECM Nazionale.

 

ATTESTATO E MATERIALI

A tutti i professionisti che avranno superato l’esame finale, verranno rilasciati un attestato di abilitazione e i contenuti principali del corso.

 

SUPERVISIONI

I Trainer di BECOME erogano supervisioni a tutti i professionisti abilitati interessati ad approfondire come utilizzare protocolli e strumenti di BECOME nella propria pratica professionale.

 

COMMUNITY

Tutti i professionisti certificati possono richiedere l'accesso alla Community "Augmented Professionals", un gruppo privato che offre diverse opportunità, tra cui la condivisione delle esperienze con i colleghi, gli aggiornamenti in anteprima sulle novità psicotecnologiche e la partecipazione alle ricerche scientifiche. 

 

DOCENTI


Dott.ssa CLELIA MALIGHETTI

PhD, Psicologa e psicoterapeuta formata alla Scuola di Specializzazione in Psicoterapia Costruttivista - Cesipc (Centro studi in psicoterapia cognitiva) è esperta nell’uso delle nuove tecnologie per la formulazione di interventi applicati alla clinica, disturbi del comportamento alimentare, disturbi d’ansia, depressione, disagi e problematiche relazionali, e per la ricerca, nell’analisi dell’esperienza corporea, delle emozioni e dei new media. È co-autrice del libro “Psicologia di Instagram”.

Studi Privati di Psicologia e Psicoterapia,  Centri Clinici Associati
Aziende Sanitarie, Ospedali e Cliniche Private
Centri per i Disturbi della Nutrizione e dell' Alimentazione
Servizi per le Dipendenze (SERD)
Unità Operative Neuropsichiatria Infanzia e Adolescenza (UONPIA)
Centri Psicosociali e Comunità Psichiatriche
Residenze Sanitarie Assistenziali (RSA)
Associazioni Pazienti o Caregiver
Aziende
Scuole
Società Sportive


Istituti Penitenziari e Case Circondariali
Università ed Enti di Ricerca

Aree di Utilizzo

Le aree di utilizzo di questa tipologia di esperienze di Realtà Virtuale sono molteplici.


AREE CLINICHE:

∙ supporto psicologico / psicoterapia

∙ psichiatria / salute mentale

∙ neuropsichiatria infantile

∙ pediatria / ematologia pediatrica

∙ chirurgia bariatrica / disturbi della nutrizione e dell’alimentazione

∙ pneumologia

∙ cardiologia

∙ riabilitazione cognitiva e motoria

∙ oncologia / psico-oncologia

∙ terapia del dolore / cure palliative

∙ geriatria / RSA

∙ allettamento cronico (SLA,...)

ALTRE AREE:

∙ prevenzione e promozione della salute

∙ burnout dei professionisti sanitari

∙ stress assistenziale dei caregiver professionali e familiari

∙ ansia da prestazione sportiva degli atleti
∙ ansia da prestazione scolastica degli studenti
∙ stress lavoro-correlato dei lavoratori
∙ stress dei detenuti e delle guardie penitenziarie


Protocolli d'uso


Il protocollo di Rilassamento Aumentato dalla Realtà Virtuale consente a un professionista sanitario formato di somministrare le esperienze di Augmented Wellbeing ai pazienti/utenti. Questo intervento promuove stati di rilassamento profondo, facilita la riduzione dei sintomi d'ansia e favorisce l'aumento del benessere percepito.

La fruizione di Augmented Wellbeing può anche avvenire con protocolli di somministrazione semplice.

Vai al Corso FAD sul Protocollo


La Ricerca Scientifica


Augmented Wellbeing è stato concepito sulla base delle ultime frontiere della ricerca neuroscientifica e rappresenta il primo Dispositivo Medico di Classe 1 in Realtà Virtuale per la riduzione dell’ansia con registrazione al Ministero della Salute n. 2436695 (consultabile qui).

La letteratura scientifica su questo dispositivo vanta numerose pubblicazioni su prestigiose riviste internazionali e Trial Clinici Randomizzati Controllati (RCT) e Multicentrici. L'esperienza “Il Giardino Segreto” è stata tradotta in 22 lingue ed è stata protagonista del progetto internazionale “Covidfeelgood”.


Leggi tutte le Pubblicazioni


Visori di Realtà Virtuale supportati, lingue e formati disponibili

Le esperienze di Augmented Wellbeing sono attualmente disponibili nei seguenti formati:

• Realtà Virtuale immersiva per visori di Realtà Virtuale Meta Quest;

• Realtà Virtuale non immersiva (video 2D fruibili via browser);

• Realtà Virtuale sonora (audio mp3).


Queste esperienze durano circa 10 minuti e sono attualmente disponibili nelle lingue italianoinglese e portoghese brasiliano (è possibile predisporre ogni ulteriore lingua richiedendo una quotazione specifica).

BECOME rilascia periodicamente nuove esperienze in Realtà Virtuale di questa tipologia, rendendole disponibili ai professionisti e alle organizzazioni che hanno un abbonamento in corso di validità.


Scopri di più sulla Realtà Virtuale