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Realtà Virtuale come Strumento Elettivo in Salute Mentale

Le Ricerche Cliniche con la Realtà Virtuale



La Realtà Virtuale vanta una ampia letteratura scientifica nell'ambito psicologico e della salute mentale e una eterogeneità di casistiche d’uso negli ambiti clinico-sanitario e di ricerca neuroscientifica. Dal 1985 al 2023 si contano più di 26.000 articoli peer-reviewed pubblicati su Pubmed.

Le Caratteristiche della Realtà Virtuale


La Realtà Virtuale stimola:
• senso di presenza
• multisensorialità
• esperienzialità
• coinvolgimento
• focalizzazione dell’attenzione
• assorbimento psicologico
• flow


La Realtà Virtuale permette:

• di vivere esperienze protette, controllate e accompagnate da professionisti

• di effettuare simulazioni personalizzate, realistiche o immaginarie

• di immedesimarsi in corpi altrui


La Realtà Virtuale genera:

• un impatto multidimensionale su tutti i sistemi di apprendimento

• un aumento della motivazione e dell’alleanza con giovani utenti

• una riduzione dello stigma e del drop-out


La Realtà Virtuale conferisce maggior validità ecologica alle ricerche scientifiche.


La Realtà Virtuale sta riscontrando attenzione da parte di numerose Istituzioni Sanitarie a livello globale nell'ambito degli interventi non-farmacologici integrati in Sanità Digitale.

Le Dotazioni Hardware Richieste

I visori di Realtà Virtuale supportati dalle app di BECOME sono Meta Quest 2, Meta Quest 3 e Meta Quest 3s, a cui consigliamo di integrare un cinturino (es.: Kiwi) e una cuffia acustica professionale (es.: AKG).

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